2025-03-18
10. listopadu skončila světové finále League of Legends S9 v Paříži ve Francii. Podle údajů zveřejněných společností Esports Grafs sledovalo finále ten den celkem 3,7 milionu lidí po celém světě (s výjimkou Číny).
Ve finále fotografové zachytili skupinu zvláštních publika: Aby mohli sledovat hru, pečlivě připravili kostýmy a rekvizity a používali přehnané make -up a nádherné paruky, aby se formovali do svých oblíbených hrdinů. Pro ně není tato světově proslulá špičková událost na světové úrovni nejen fází pro profesionální hráče, aby ukázali svou konkurenční sílu, ale také pro ně přehlídku, aby vzdali hold jejich oblíbeným hrám.
To, co tyto publikum ukazuje, je kultura kostýmů, která je velmi populární v Evropě a ve Spojených státech. Z Halloweenu každý rok do San Diega Comic Con jsou mladí lidé v západním světě zvyklí, že se tímto způsobem hrají. Když byla tato kultura představena do Číny, jmenovali ji mladí lidé v Číně.
Jak se kultura ACG reprezentovaná hrami a animací postupně stává populární mezi mladými lidmi v Číně,Cosplay, subkultura odvozená z kultury ACG, postupně vytvořila měřítko a vstoupila na větší fázi, což zase povedlo související spotřebu a dokonce dosáhla komercializace. V stále více prosperujícím elektronickém kulturním průmyslu v Číně má Cosplay Culture také klíčovou komerční postavení.
Od toho, že vás má rád po to, že chceš být
Všechna cosplays začínají láskou určité postavy. Cosplay je v podstatě chování fanoušků a pocta virtuálním modlám.
Od doby, kdy byla v 90. letech představena kultura cosplay z Číny z Japonska, studovalo ji mnoho vědců. Dr. Li Qinkai z Nankai University kdysi interpretoval cosplay kulturu tímto způsobem: Účastníci cosplay (také známý jako Coser) jsou prvními fanoušky anime. Když láska k anime děl nelze uspokojit prostřednictvím čtení, sledování a kopírování, Coser prolomí bariéry mezi realitou a iluzí mezi nimi a anime expresivnějším způsobem, aby vyjádřila svou lásku k anime, a je tedy stimulováno chování cosplay.
Ve skutečnostiCosplayMůže nejen generovat velké množství personalizované spotřeby, ale také odvodit nové profese. Jako příklad, který bere na rodiště asijské cosplay kultury, jsou ti, kteří berou cosplay jako profese, nejen profesionální cosers, ale také editory cosplay, umělci, stylisté a výrobce zbraní cosplay.
V současné době může být cosplay pro více a více mladých lidí, kteří milují cosplay kulturu, ve skutečnosti víc než jen koníček, ale kariéra stojí za to milovat.